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von Leverator
Mo Sep 25, 2006 9:15 am
Forum: midi-sequenzing & harddiskrecording mit linux
Thema: Latenz-Zeiten von Jack...
Antworten: 4
Zugriffe: 685

Hi Zett, Eigentlich sind seit vielleicht einem Jahr sämtliche jackd-binaries für RAMFS Temp gebaut - zumindest in UBUNTU und auch in Suse wird das sowieso Staandardmässig angelegt. ist denn dann auch das RAMFS-Verzeichnis wirklich als RamFS gemountet? Das könnte nämlich der Dreh- und Angelpunkt dann...
von Leverator
Sa Sep 23, 2006 11:30 am
Forum: midi-sequenzing & harddiskrecording mit linux
Thema: Latenz-Zeiten von Jack...
Antworten: 4
Zugriffe: 685

Latenz-Zeiten von Jack...

Moin Leute, nachdem ich hier im Forum bereits einiges über die (teilweise sehr hohen) Latenzzeiten von Jack gelesen habe, möchte ich Euch nun einen kleinen Trick mit Jack verraten: Jack legt standardmäßig in das /tmp-Verzeichnis ein Unterverzeichnis mit den eigenen Fifo-Files. Über diese Files finde...
von Leverator
Mi Aug 02, 2006 7:41 pm
Forum: linux & hardware
Thema: 96khz wie richtig?
Antworten: 17
Zugriffe: 2729

Hey Rebecca, man, da ist auf dem 2. Kanal aber wirklich ein ekelhafter Brumm drauf. Ich wette mit 'ner FFT kannste sogar herausfinden mit welchem Filter man den wieder weg bekommt. Ansonsten scheint das Signal - bis auf die Überlagerung von mindestens einer niederfrequenten Störfrequenz und einer le...
von Leverator
Di Aug 01, 2006 5:37 pm
Forum: linux & hardware
Thema: 96khz wie richtig?
Antworten: 17
Zugriffe: 2729

Hallo Rebecca, daß für Meßtechniker absolut andere Maßstäbe gelten als für uns 'normal-audiophile' ist doch klar. Ich schaue mir ja das Mikrofonsignal auch nicht in Echtzeit (meinetwegen auch in 96kHz gesamplelt und Zeitversetzt) auf dem Oszilloskop an, sondern höre mir lieber die erzeugten Frequenz...
von Leverator
Di Aug 01, 2006 8:08 am
Forum: linux & hardware
Thema: 96khz wie richtig?
Antworten: 17
Zugriffe: 2729

Hi Rebecca, okay wenn man mit Effekten arbeiten will und damit diese keine Störgeräusche bekommen, dann sind 96kHz wirklich am Besten. Aber dann arbeite ich wirklich nur mit dem einen Geräusch/Sample in dieser Auflösung. Bzw. eine aufgenommene Spur wird bei mir einfach in 96kHz umgewandelt, Effekte ...
von Leverator
Mo Jul 31, 2006 7:31 pm
Forum: linux & hardware
Thema: 96khz wie richtig?
Antworten: 17
Zugriffe: 2729

Hi Leute, also ich verstehe nicht so recht wo das Problem ist. Okay, daß Samples auf einer 96kHz-Karte entsprechend abgespielt werden, ist ja logisch. Aber: Wofür wollt Ihr 96kHz? Ich arbeite hier standardmäßig auf 48kHz und habe absolut keine Probleme mit den Latenzzeiten bisher. Was habt Ihr denn ...
von Leverator
So Mai 28, 2006 7:36 pm
Forum: sonstige linux-audio-programme
Thema: 2-/3D-Effekte aus Jack?
Antworten: 2
Zugriffe: 738

2-/3D-Effekte aus Jack?

Moin Leute, ich habe ausnahmsweise mal eine Frage, die sich mit Audio nur am Rande beschäftigt. Mich interessiert, ob es ein Effekt-System für Jack gibt? Ich meine solche Art von Plugins, wie sie der XMMS kennt. Wenn Musik abgespielt wird, dann hüpfen bunte Bildchen über den Monitor und man kann die...
von Leverator
Mo Mai 22, 2006 7:13 pm
Forum: audio-distributionen & co
Thema: JackLab - OpenSuse
Antworten: 18
Zugriffe: 3544

Okay, dann muss ich wohl auch mal meinen Senf dazugeben... ... Stimpt: Debian ist nichts für Anfänger. Auch mit dem inzwischen wirklich einfachen Installer. Aber der nimmt einem nicht wirklich viel Arbeit ab. Wenn der Installer fertig ist, dann hat man ein System da, das stabil und arbeitswillig ist...
von Leverator
Sa Mai 20, 2006 7:09 pm
Forum: linux & hardware
Thema: LSM-Realtime Kernelpatch
Antworten: 4
Zugriffe: 834

Hallo zusammen, also ich habe gerade das mit dem Aufruf via Group gecheckt. sg audio -c "/usr/local/bin/qjackctl" Die Latzenzeit hat sich mit diesem Aufruf nicht verändert. Ob das Programm jetzt wirklich in der Gruppe audio ausgeführt wird, kann man mit dem folgenden Aufruf checken: ps -G ...
von Leverator
Fr Mai 19, 2006 2:30 pm
Forum: linux & hardware
Thema: LSM-Realtime Kernelpatch
Antworten: 4
Zugriffe: 834

Hey ScarKs, danke für diese Idee. Das Kommando lautet sg und aufgerufen wird es wie folgt: sg <gruppe> -c <befehl> Ich müßte also eigentlich sämtlichen Audio-Programmen als Gruppe <audio> zuweisen und dann mit sg diese Programme ausführen. Das werde ich heute Abend gleich - wenn ich wieder zu Hause ...
von Leverator
Fr Mai 19, 2006 10:42 am
Forum: linux & hardware
Thema: LSM-Realtime Kernelpatch
Antworten: 4
Zugriffe: 834

LSM-Realtime Kernelpatch

Hallo zusammen, vielleicht weiss ja jemand von Euch weiter: Mir ist aufgefallen, daß jedes Programm, das bei aktiviertem RT-Kernel gestartet wird, auch die Echtzeit-Berechtigung erhält. Das ist für Jack und die Audio-Programme ja auch sinnvoll. Wenn man allerdings nebenbei auch mal kurz im Internet ...
von Leverator
Do Apr 27, 2006 11:07 am
Forum: audio-distributionen & co
Thema: JackLab - OpenSuse
Antworten: 18
Zugriffe: 3544

Stimpt. Wer lesen kann ist klar im Vorteil.
Hier der Link zu dem anderen Thread.

http://www.audio4linux.de/forum/viewtopic.php?t=140

:)

Danke und Gruß,
Lev
von Leverator
Mi Apr 26, 2006 7:48 am
Forum: audio-distributionen & co
Thema: JackLab - OpenSuse
Antworten: 18
Zugriffe: 3544

JackLab - OpenSuse

Hallo liebe audiophile Linuxgemeinde, ich habe gerade eben eine neue Linux-Distribution entdeckt, die sich auf das Thema "audio unter Linux" spezialisiert hat. Diese Distribution nennt sich einfach "JackLab" und basiert auf das aktuelle OpenSuse 10.0. Hier der Link: http://www.ja...
von Leverator
So Apr 23, 2006 6:49 pm
Forum: allgemeines zu linux und musikmachen
Thema: Der Traum vom Fliegen
Antworten: 24
Zugriffe: 4143

@zettberlin: Sorry, diese Frage hatte ich völlig vergessen zu beantworten: Was läuft denn so bei Dir ? Hier die Liste: System: Debian Sarge 3.1r2 (inofficial AMD64-port) Kernel: 2.6.14.3y #1 SMP PREEMPT x86_64 GNU/Linux realtime-lsm-0.1.1 (Kernel-Patch) Audio: Alsa: v1.0.10 jackd 0.100.7 JACK Audio ...
von Leverator
So Apr 23, 2006 6:23 pm
Forum: allgemeines zu linux und musikmachen
Thema: Soundcheck...
Antworten: 8
Zugriffe: 1557

Narf, ja klar: Du hast Recht.
Hatte ich völlig vergessen, im Source-Path nochmal nach Beispielen zu suchen. Okay, dort klingen viele Instrumente schon recht gut. Aber so das Passende für mich ist dort einfach nicht dabei.

Weiß wer, wo man noch nachschauen kann?


Gruß,
Lev